3D Environment Art

Antieke Metalen Lantaarn

Een studie naar oxidatie, metaalbewerking en atmosferisch licht. Het doel was een object te creëren dat de tand des tijds zichtbaar heeft doorstaan.

Antieke Metalen Lantaarn Hero Render
Hero Render & Uitsplitsing

Constructie & Silhouet

De lantaarn is opgebouwd uit functionele metalen onderdelen. Scharnieren, klinknagels en het frame zijn gemodelleerd met aandacht voor gewicht en constructie-logica. De vormen zijn robuust maar tonen de imperfecties van handwerk.

Lantaarn Detailaanzicht

Verwering & Roest

Het metaal vertelt een verhaal van blootstelling aan de elementen. Via Substance Painter zijn lagen van roest, oxidatie en vuilopbouw aangebracht. De overgang van geverfd metaal naar blootliggend ijzer zorgt voor visueel contrast en realisme.

Lantaarn Textuurdetail
Lantaarn Belichting

Glas & Breking

Vies, oud glas dat het licht breekt en verzacht, essentieel voor de sfeer.

Verhaalvertelling

Elke kras en vlek heeft een reden en draagt bij aan de sfeer.

Game Ready

Geoptimaliseerd voor real-time engines met schone PBR maps.

Cinematische presentatie

Gepresenteerd met volumetrisch licht voor diepte.